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    Notre contexte Bienvenue sur les terres d'Eol
    Janvier - Février - Mars de l'an 3003 après la fondation.

    Azoven, l'empire humain, est scindé en deux camps assez distincts : les pros Empereurs qui soutiennent ce dernier dans son choix d'écarter l'Église de Solaris du gouvernement et de tenter de s'ouvrir aux autres peuples; puis l'Église de Solaris, prônant l'inquisition et le génocide des espèces non-humaines.

    Pasea, la nation des Shtrigues, sert de tampon dans la guerre entre l'Église et les métamorphes. Cependant, il y a aussi une tension sous-jacente entre eux et les métamorphes, qui descendent de shtrigues exilés de Pasea.

    Les nations unies de Lushadia sont méfiantes vis-à-vis des humains. Ceux-ci sont connus pour être menteurs et perfides, au point d'en avoir subit une punition divine, de fait, les lushadiens essaient - pour la majorité - de n'avoir aucun contact avec eux. Cependant, les tentatives d'alliances et de rédemptions de l'Empereur d'Azoven ne passent pas inaperçu et certains commencent à envisager la chose. Néanmoins, l'Église de Solaris et ses inquisiteurs restent un problème non négligeable.

    Et enfin, Izirid, le pays des Dur'An, garde une certaine neutralité face à tout cela, étant tous - ou presque - des commerçants dans l'âme. Ils sont les principaux extracteurs et exporteurs de pierres d'Ether, matériau utilisé pour la techomagie et par les mages humains qui sont incapables de condenser l'Ether naturellement présent dans l'air.

    Sous cette tension mondiale se cache une ombre qui place lentement ses pions à travers le monde et qui attend le moment opportun pour émerger et laisser sa vengeance s'abattre sur celui-ci.

    Entre tensions politiques et militaires, amours interdits, génocides, arrogance et misogynie, serez-vous capable de voir les manigances du mal pour essayer de sauver le monde ?
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    Mis à jour le 24.06.23Scénarios
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    Anthéa MirwillAltéré
    Anthéa Mirwill
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    Asha Reaz



    Âge : 30 en apparence, mais 60 réellement

    Pays & village de naissance:Pasea, chez les Reaz

    Sexualité : Bisexuelle

    Pouvoir(s) : Runomancienne et phytokinesiste

    Particularité : Plurimancienne

    Métier : Ancienne héritière de son clan, aujourd’hui sans but

    Faceclaim : Ashley Moore

    Disponibilité : 1/7

    Pseudo : Fhury

    Vous nous avez connu par ? : Il se pourrait que ce soit mon bébé







    Asha Reaz, avec son caractère vibrant et complexe, incarne une combinaison fascinante de traits qui dépeignent une personne profondément shtrigue. Sa loyauté, tissée comme un fil d'or à travers les valeurs ancestrales de son clan, est le pilier sur lequel elle construit ses relations. Pour Asha, la loyauté ne se limite pas à un simple devoir, c'est une dévotion sincère envers ceux qu'elle aime, une boussole morale guidant chacun de ses pas.

    La compassion d'Asha est une fontaine intarissable d'empathie. Son cœur résonne avec les échos des peines et des joies de ceux qui l'entourent. Elle sait que chaque existence est tissée de nuances, de triomphes et de chagrins, et elle se tient aux côtés de ceux qui en ont besoin. C'est cette douceur compatissante qui crée un halo chaleureux autour d'elle.

    Son courage est une flamme ardente qui brille dans l'obscurité des défis. Asha ne recule pas devant l'adversité, mais la confronte avec une détermination inébranlable. C'est cette persévérance qui la pousse à surmonter les obstacles, à apprendre des échecs et à grandir au fil des tempêtes. Elle sait que le courage ne réside pas seulement dans l'absence de peur, mais dans la volonté de continuer malgré elle.

    Dans les moments de joie, Asha est une étincelle pétillante qui illumine son entourage. Sa vivacité, teintée d'un optimisme contagieux, insuffle une énergie positive dans chaque situation. Elle embrasse la vie avec une joie débordante, créant des souvenirs étincelants qui restent gravés dans le cœur de ceux qui ont la chance de partager son chemin.

    Cependant, derrière son extérieur éclatant, se cache une ténacité extrême. Asha ne se détourne pas facilement de ses convictions, même lorsque les vents du changement soufflent fort. Sa ténacité, bien qu'imprégnée de respect pour les traditions, est également un rappel qu'elle est une force indépendante, capable de tracer son propre chemin.

    Asha se balance entre l'ambiance chaleureuse des rassemblements sociaux et le calme réconfortant de la solitude. Ambivertie, elle puise de l'énergie dans les moments partagés avec ses proches, mais elle trouve aussi la paix dans la contemplation silencieuse, où son esprit peut vagabonder librement.

    Son idéalisme se mêle parfois à une tendance à se sentir coupable. Asha porte le fardeau des attentes, les siennes et celles des autres, avec une sensibilité aiguë. La culpabilité, telle une ombre fugace, peut parfois obscurcir sa confiance en soi, mais même dans ces moments, elle trouve la force de se relever.

    Quel est votre pouvoir ?

    Né d’un père semen et d’une mère sigil, la demoiselle a développé une affinité avec ces deux magies, bien que la runomancie soit sa magie de prédilection. Si elle est certes plus à l’aise avec les runes de son clan, étant une excellente gardienne, la magie de son père fait ressortir ce côté doux qu’elle cultive depuis toujours, sans jamais douter de ce qu’elle est : l’équilibre entre sa force et sa souplesse est la première chose que sa mère lui a enseignée en tant qu’héritière. S’oublier, c’est oublier la vie et ce pour quoi on est prêt à se sacrifier.

    Ses limites et contrecoups ?

    Concernant son pouvoir runique, cela demande une grande connaissance de ce qui compose leur magie. Sans les connaissances nécessaires, Asha ne peut pas créer telle ou telle rune, c’est donc un apprentissage quotidien, l’entretient de ses connaissances qui lui permet de s’en sortir. Cependant, la runomancie demande une grande concentration et prend plusieurs secondes, si ce n’est minutes, pour tracer les runes dont elle a besoin. De même, la jeune femme n'ayant pas encore la puissance de sa mère, si elle abuse de son pouvoir, elle tombe dans les pommes avant.

    Concernant la phytokinésie, Asha ne peut pas faire grand-chose, bien qu'elle tente de lier ses deux magies pour augmenter sa puissance, c'est pas une belle réussite pour le moment. En tant que semen, elle a la capacité de manipuler les plantes, ou plus précisément, des lianes, avec lesquelles elle peut faire des hamacs, des tables d'appoints ou toute autre forme de manipulation, tant que les racines restent dans le sol. Si elle était plus puissante, plus aguerrie, elle pourrait sans problème utiliser ses lianes comme armes.

    Quels sont les trois sorts offerts avec lesquels vous commencerez ?
    Liana Chain : Asha doit poser l'un de ses quatre membres sur le sol, nu, afin d'y transmettre son Ether et fait sortir des lianes solides enveloppant l'ennemi et l'empêchent de bouger. Elles sont très résistantes et permettent même d'immobiliser quelqu'un de grande taille. Ces lianes peuvent également être assez épaisses pour supporter le poids de plusieurs hommes, afin que ceux-ci puissent se déplacer dessus.

    Spreadhadh : Asha a créé une rune complexe, à base d'une rune de feu et d'une d'air, qui explose à retardement dans un lieu donné, selon les règles intégrées à la rune par la jeune femme. L'explosion est assez brutale pour que cela affecte toute personne ou chose sur un rayon de dix mètre.

    Quick Seal : Descendante de la matriarche des Reaz, Asha dû apprendre très tôt à savoir sceller les choses tangible et intangible. De plus, en tant que gardienne de Pasea, il était de son devoir d'être capable de sceller la magie ou les mouvements d'une personne cherchant à nuire aux shtrigues. C'est donc ainsi qu'elle apprit à tracer cette rune avec une rapidité déconcertante, toujours en y insufflant les règles d'activation ou de désactivation.

    Quel a été votre première manifestation magique et à quel âge ?

    C'était l'année de ses huit ans, alors que sa mère et elle se prélassait au bord lac abyssal bordant leur village. Bien que matriarche, cette femme mettait toujours un point d'honneur à passer le plus de temps avec sa fille. Aussi, les trouver ici n'avait rien de surprenant. Ce qui l'était plus, en revanche, ce fut lorsque la petite fille qu'elle était alors, hurla de peur après que son père l'eut faite sursauter en venant la chatouiller. Lorsqu'elle poussa son cri - avant d'éclater de rire -  que deux puissantes lianes jaillirent du sol pour suspendre Thoren par les chevilles, le laissant perplexe de ce qui se passant. Asha éclata de rire en voyant son père ainsi, rapidement accompagnée par ses parents.

    Comment avez-vous appris à contrôler vos pouvoirs ?

    C'est auprès de ses parents et des anciens de son clan qu'Asha apprit à se maîtriser. Elle n'a jamais été la plus rapide à comprendre les choses, mais elle s'en sortait toujours très bien, d'une façon où d'une autre. D'ailleurs, bien qu'elle soit un peu lente à la détente par moment, elle comprend mieux que quiconque la façon dont fusionner les runes pour atteindre le résultat souhaité, au plus grand bonheur de sa mère, qui commençait sérieusement à se demander si - à force de traîner avec Shadran, son jumeau spirituel - sa fille ne devait pas de plus en plus irréfléchi.






    Asha est née en 2942 dans le hall des naissances de Kardia, sur l'île de Pasea. Sa naissance coïncida avec celle de Shadran, son jumeau spirituel, issu du clan Void. Ce lien particulier les unissait depuis leur cri simultané à la naissance, créant une connexion émotionnelle unique. Ils passèrent leur enfance à échanger entre les clans Void et Reaz chaque mois, partageant des moments intimes et renforçant leur lien. Pendant leurs échanges mensuels entre les clans Void et Reaz, Asha et Shadran partageaient également une passion commune : l'exploration de la nature luxuriante qui entourait leur village. Ces escapades secrètes les emmenaient souvent à la découverte de lieux mystérieux, renforçant leur lien avec la nature et approfondissant leur compréhension des pouvoirs des deux clans.

    Shadran développa ses pouvoirs à l'âge de six ans, ouvrant la voie à son apprentissage précoce. Lors d'un moment d'amusement avec Asha, son pouvoir se manifesta en faisant disparaître puis réapparaître une poupée. La jeune Asha, bien qu'heureuse pour son frère, ressentit un pincement de jalousie face à l'absence de manifestation de ses propres pouvoirs.

    Deux ans plus tard, alors qu'elle avait huit ans, Asha découvrit enfin ses pouvoirs de plurimancienne au bord du lac abyssal, sous le regard étonné de sa famille. Elle suspendit son père par les chevilles avec des lianes, démontrant une maîtrise précoce des pouvoirs liés au clan Reaz. Malgré son bonheur, elle ressentit un écart momentané avec Shadran, qui débuta son propre apprentissage.

    Elle poursuivit son entraînement sous la tutelle de sa mère, Naaïsaa, la matriarche du clan. Il était intensif, car elle était préparée à prendre la relève à la tête du clan. Les cours incluaient des leçons de justice, d'impartialité, et de respect de la liberté individuelle, enseignées à Shadran aussi bien chez les Void que chez les Reaz.

    Malgré leur lien spirituel, Asha et Shadran développaient également une complicité fraternelle au-delà de leur connexion mystique. Ils inventaient des histoires, créaient des jeux basés sur leurs pouvoirs respectifs, et formaient un duo intrépide qui explorait les confins de leur île natale. À l'adolescence, Asha et Shadran commencèrent à partager des secrets, certains liés à leurs premières amours naissantes. Ils se confiaient mutuellement leurs espoirs, leurs peurs, et même leurs déceptions amoureuses, créant un lien de confiance indestructible entre eux.

    Avec le temps, elle maîtrisa les runes de son clan Reaz et les lianes du clan Marth. Ses pouvoirs faisaient d'elle une figure respectée au sein de la communauté. Elle organisa même des cours informels pour les plus jeunes, partageant son humble savoir et amusant les générations futures. Elle développa aussi une passion pour la botanique, héritage de son père Toren. Elle passait des heures à explorer la flore exotique de Pasea, étudiant les propriétés magiques de certaines plantes. Cette passion se transforma en un jardin botanique personnel, où elle cultivait des espèces rares et contribuait à l'avancement de la connaissance botanique sur l'île.

    Pendant son entraînement avec Naaïsaa, Asha montra un intérêt particulier pour l'étude des anciens textes plurimanciens. Elle passait des heures à déchiffrer des parchemins anciens, cherchant à débloquer des secrets oubliés de la plurimancie. Ses découvertes contribuèrent à enrichir les connaissances du clan Reaz.

    À vingt ans, la déesse bénit la famille avec la naissance d'Inja, apportant joie et bonheur aux jumeaux spirituels et au clan. Cependant, un drame secoua la famille lorsque l'oncle Nylian commit un crime qui bouleversa l'île. Les enfants de la famille, incluant Shadran, Asha, et Thaleus, soutint leur cousine Amren, tandis que Naaïsaa supervisait la traque de Nylian pour le mettre hors d'état de nuire.

    À trente-six ans, Asha rencontra Ethan Wood, un charmeur qui capta son cœur. Ils se fiancèrent, et pendant un temps, leur union fut pleine de bonheur et de complicité. Cependant, la relation commença à se détériorer au fil des années. Ethan changea, passant moins de temps avec ses amis et laissant leur amour s'effriter. L'amour qu'ils partageaient se transforma, et Ethan finit par trouver son âme sœur ailleurs, auprès d'une jeune métamorphe, brisant le coeur d'Asha.

    Après sa séparation avec Ethan, elle continua à guérir son cœur brisé en explorant de nouvelles relations. Cependant, l'ombre des fiançailles planait toujours. Dans une décision difficile, elle accepta de se fiancer à l'héritier du clan Wood pour sauver les apparences. Inja prit alors la place d'héritière du clan Reaz, montrant une adaptabilité et un dévouement envers le clan que sa sœur admirait profondément. Elle entreprit un voyage solitaire à travers le monde, pour soulager ses blessures. Ces moments d'isolement lui permirent de méditer sur sa vie, de guérir ses blessures émotionnelles, et de revenir plus forte et plus centrée sur son chemin.

    Pendant ce temps, elle dévoloppa un intérêt particulier pour les artisans de l'île. Elle les soutenait activement, contribuant à promouvoir leurs créations et à les intégrer dans des projets communautaires. Elle croyait en la valeur de l'artisanat et de l'expression artistique, encourageant les membres de son clan à développer leurs talents créatifs.

    Avec Shadran à ses côtés, Asha initia des projets de bienfaisance visant à améliorer la vie des habitants de Pasea. Ils financèrent la construction d'écoles, d'hôpitaux et de centres communautaires. Ces initiatives renforcèrent les liens entre les différents clans de l'île et témoignèrent de l'engagement d'Asha envers le bien-être de sa communauté.

    Inja joua un rôle crucial en aidant Asha à prendre cette décision difficile. Asha continua à soutenir Shadran, consolant ses peines amoureuses et encourageant Inja dans ses propres aventures amoureuses. Malgré les critiques de Shadran sur son choix de fiançailles, Asha resta déterminée à préserver la liberté de son clan, même au prix de sa propre liberté personnelle.






    Que pensez-vous des autres races ?

    Asha est curieuse. Elle n'a peur de personne - mais se méfie grandement des humains - et tant qu'on ne s'en prend pas à ceux qu'elle aime, elle n'a aucune raison de s'en prendre à autrui. Exception faites des fanatiques des Solaris.

    Que pensez-vous des shtrigues altérés ?

    L'avis de la jeune femme envers ces êtres est très mitigé. D'un côté, elle leur en veut, car ils descendent des traites qui n'ont pas hésité à massacrer des femmes et des enfants shtrigues. D'un autre côté, elle sait pertinemment qu'eux, les descendants, n'ont rien fait. Mais ils ne semblent pas non plus vouloir se sauver du pouvoir qu'exerce l'église sur eux. Elle les regarde donc avec méfiance, mais n'en ayant jamais côtoyé, elle s'abstient de tout jugement. Pour le moment.

    Que pensez-vous de la nouvelle gestion d'Azoven ?

    Bien qu'au début, Asha fut très dubitative sur toutes ses grandes promesses qu'annonçait l'Empereur, elle devait bien avouer qu'il faisait de son mieux pour tenir parole. Il était le premier à réussir à chasser l'église du gouvernement et à recentrer celui-ci sur l'entente géopolitique avec les autres pays d'Eol. Cependant, rien ne prouvait que son successeur aurait les mêmes ambitions. Après tout, le grand-père de l'Empereur avait lui aussi la voie de la paix, mais son propre fils s'était laissé bouffer par les nobles... Elle surveillant donc cela avec un intérêt sans doute trop curieux, mais c'était sa façon de garder un œil sur le monde. De plus, depuis qu'elle avait cédé sa place d'héritière à sa sœur, la jeune femme souhaitait devenir une najmit. Enfin, une fois que son mariage serait fixé.

    Quel est votre avis sur l'Église de Solaris ?

    Si très tôt, Asha apprit à respecter les dieux et les croyances de chacun, elle ne pouvait pas tolérer la violence et les meurtres que prônait l'Église de Solaris. Elle savait pertinemment que si elle venait à croiser la route d'un inquisiteur - ou d'un prêtre -, elle lui sauterait au cou pour le tuer. Alors même que le meurtre ne fait pas partie de sa nature. Cette religion était l'image même de tout ce que ce monde avait de plus sombre, et elle n'arrivait décemment pas à comprendre comment des gens normalement constitués pouvaient exterminer ainsi ceux qui étaient si différents d'eux.

    Acceptez-vous les génocides que prônent les inquisiteurs ? Si oui, pourquoi ?

    Jamais. Jamais Asha ne comprendrait ce genre de comportement. Au contraire, même. Si les humains s'occupaient plus d'eux que d'autrui, le monde s'en porterait bien mieux. Elle savait que parmi les humains, il y avait des personnes incroyables, qui mériteraient d'être connu pour leur bonté, mais ils se perdaient dans une masse de fanatique qui, par peur, tuaient avant de comprendre. Au fond, elle savait que le monde se porterait bien mieux sans cette église de fou.

    Selon vous est-ce une bonne ou mauvaise chose que les mages humains usent de magie à travers les pierres d'Ether ? Et pourquoi ?

    Au vu de leur tendance à la violence, Asha doute que ce soit un cadeau pour le monde que les humains puissent avoir accès à la magie. Dans un élan de naïveté, elle aimerait croire que cela leur ouvrirait les yeux sur la beauté de la diversité, mais elle n'étant pas encore assez crédule pour se dire que cela arriverait réellement.

    Quel est votre avis sur le commerce de pierre d'Ether ?

    D'un point de vue purement neutre, Asha comprenait totalement ce besoin que les Dur'ans avait à accumuler des richesses en vendant ce que leur terre était la seule à offrir. De plus, ils surveillaient beaucoup ces ventes et sécurisaient parfaitement leur pays pour éviter les vols. Néanmoins, ces ventes aux humains l'inquiétaient. L'essor de la technomagie à travers le monde ces dernières décennies ne pouvait que mener à la découverte et la création de nouveaux moyens de tuer autrui...

    Quel est votre avis sur le commerce de Tewid ?

    Cette horreur est née de la mort de la terre de laquelle on l'extrait. Ce minerai ne pouvait donc n'être que néfaste. Le fait que seul les gens sans magie puissent l'utiliser sans problème la terrifiait littéralement. Si les humains la réduisaient en poudre, personne en ce bas monde ne pourrait survivre, ainsi coupé de l'Ether présent dans l'air. Quand bien même les peuples magiques étaient puissants, coupés ainsi de leur source, ils étaient presque sans défense. Et rien ne disait que l'on pourrait survivre avec la Tewid dans le corps.

    Comment percevez-vous le fait que les immortels s'intéressent à la technomagie ?

    Les immortels connus pour leur amour de l'art, et la science n'est-elle pas une forme d'art ? De plus, des êtres millénaires comme eux doivent sans cesse trouver de quoi attirer leur attention pour oublier l'écoulement interminable du temps, alors s'ils préfèrent s'interroger sur les possibilités infinies qu'offre la technomagie, grand bien leur face. Il serait appréciable, cependant, que leurs recherches ne tombent pas entre les mains des humains.

    Comment percevez-vous le commerce et les liens qu'entretiennent les dur'ans et les vampires ?

    Asha n'a pas grand chose à dire concernant ce commerce, puisque cela ne l'impacte pas directement. Cependant, bien qu'elle n'ait rien contre l'un ou l'autre des deux peuples, elle a conscience que sur la scène internationale, leurs échanges sont surveillés de près, car cela peut être un indice sur le renforcement militaire de l'une des deux parties.

    Comment percevez-vous la gestion de Pasea et des divers clans ?

    Chacun ayant son autonomie, et les besoins de chacun étant pris en compte pour le bien être de leur société, Asha ne se verrait vivre nulle part ailleurs, où elle devrait courber l'échine devant autrui. Certains pourraient dire que c'est là l'arrogance des shtrigues, mais lorsque l'on a connu la liberté, la vraie liberté, comment peut-on se satisfaire d'une vie de servitude sous couvert d'une liberté biaisée par les besoins des plus puissants ?

    Que pensez-vous qu'il soit advenu du Nexus? Et y croyez-vous ?

    Le Nexus fait partie des rêves d'Asha. Elle sait qu'il existe, sans savoir comment. Peut-être était-ce parce que depuis toujours, les légendes et mythes passées parle de ce cœur que la Déesse aurait offert à son peuple. Que ce cœur serait lié directement à la puissance des shtrigues et que le déclin de leur puissance serait lié à sa disparition. Alors oui, elle y croit. Elle y croit et elle est bien déterminée à essayer de le retrouver. Après tout, après son mariage, que lui restera-t-il à faire ? Elle aura tout perdu, n'ayant pas vraiment sa place auprès d'un homme qu'elle ne connait pas. Qu'elle n'aime pas. C'est pourquoi, elle envisage d'entrer dans l'ordre des najmits, afin d'avoir une porte de sortie lorsqu'elle aurait besoin de respirer.













    emme



    Code:
    FC : <am>Asha Reaz</am> => @"Ashley Moore"
    InvitéInvité
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    Bienvenue, ma chère promise !
    Anthéa MirwillAltéré
    Anthéa Mirwill
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    Merci monsieur mon futur peut-être fiancé kiss
    Amren AlmenaraShtrigue
    Amren Almenara
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    T belle huhu
    Anthéa MirwillAltéré
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    C'est toi t'es belle ♥


    I will follow you

    So you can drag me through hell. If it meant I could hold your hand, I will follow you 'cause I'm under you spell.
    And you can throw me to the flames, I will follow you

    KoalaVolant
    InvitéInvité
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    Premier passage o/
    EfyreAdmin
    Efyre
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    Tu es validé.e !


    Félicitation @Asha Reaz !

    Tu es à présent un.e membre à part entière de Tempore Maleficis. Tu peux maintenant naviguer un peu partout sur le forum.

    Nous te conseillons cependant de commencer par ces quelques étapes :
    Passe par Les relations afin de pouvoir trouver des liens ! Et n'oublie pas de créer ton grimoire pour que tu puisses te rappeler les sorts que tu possèdes ou ce que tu as dans ton inventaire ! Si jamais il te prend l'envie de faire évoluer ton personnage, ouvre un sujet ici pour nous tenir à jour de ce qui va lui arriver !

    Bon jeu parmi nous !!!


    emme
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    Avant toute chose : ce forum appartient à son staff dans son intégralité. Merci de ne pas plagier son contenu ailleurs. Ensuite, le code - forum et fiche - a entièrement été fait par Emme, avec les modifications apportées par Epsilon, Missouille et Zaiah, que l'on ne remerciera jamais assez pour leur aide. De plus, les onglets du profil viennent du tuto de Velunes, qui s'est aidé de deux autres liens pour cela : La tambouille des râleuses et Forum des forums. De plus, le switcheroo vient du tuto de Monomer, que l'on remercie ! Également, nous remercions les artistes d'ArtStation pour leurs diverses illustrations dont nous nous servons sur le forum et Linoa et KoalaVolant ainsi que Pisrale pour l'header et le code des boules de cristals.

    Au cours de votre parcours parmi nous, vous trouverez des références à plusieurs univers et légendes, en voici la liste rapide : la légende Amazigh des Ogresses, Acotar, Gods of Men, Sorcery of Thorns, Harry Potter, Serpent & Dove, La confrérie de la dague noire, Teen Wolf, The Originals, La meute Phénix, Tara Duncan, Redwood, Magic. De plus, nous remercions Gorgeousmali pour son idée sur les âmes soeurs maudites, ainsi que les wiki Harry Potter et Parfum Potter pour leurs éclaircissements, ainsi que La plume de poudlard.
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