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    Notre contexte Bienvenue sur les terres d'Eol
    Janvier - Février - Mars de l'an 3003 après la fondation.

    Azoven, l'empire humain, est scindé en deux camps assez distincts : les pros Empereurs qui soutiennent ce dernier dans son choix d'écarter l'Église de Solaris du gouvernement et de tenter de s'ouvrir aux autres peuples; puis l'Église de Solaris, prônant l'inquisition et le génocide des espèces non-humaines.

    Pasea, la nation des Shtrigues, sert de tampon dans la guerre entre l'Église et les métamorphes. Cependant, il y a aussi une tension sous-jacente entre eux et les métamorphes, qui descendent de shtrigues exilés de Pasea.

    Les nations unies de Lushadia sont méfiantes vis-à-vis des humains. Ceux-ci sont connus pour être menteurs et perfides, au point d'en avoir subit une punition divine, de fait, les lushadiens essaient - pour la majorité - de n'avoir aucun contact avec eux. Cependant, les tentatives d'alliances et de rédemptions de l'Empereur d'Azoven ne passent pas inaperçu et certains commencent à envisager la chose. Néanmoins, l'Église de Solaris et ses inquisiteurs restent un problème non négligeable.

    Et enfin, Izirid, le pays des Dur'An, garde une certaine neutralité face à tout cela, étant tous - ou presque - des commerçants dans l'âme. Ils sont les principaux extracteurs et exporteurs de pierres d'Ether, matériau utilisé pour la techomagie et par les mages humains qui sont incapables de condenser l'Ether naturellement présent dans l'air.

    Sous cette tension mondiale se cache une ombre qui place lentement ses pions à travers le monde et qui attend le moment opportun pour émerger et laisser sa vengeance s'abattre sur celui-ci.

    Entre tensions politiques et militaires, amours interdits, génocides, arrogance et misogynie, serez-vous capable de voir les manigances du mal pour essayer de sauver le monde ?
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    ☽ Tout personnage validé avant l'ouverture se verra offrir 50 écus en plus et un dc.
    ☽ Si vous briguez un poste important, merci de ne pas oublier que nous en attendrons plus de votre part, vu que vous guiderez un groupe, un pays ou un empire.
    ☽ Aucun immortel de plus de 3 000 ans ne sera accepté.
    ☽ Les boutiques sont fermées pour le moment.
    Le forum fera sa pré-ouverture le Mardi 31 Octobre 2023, à 18 h !!!
    Mis à jour le 24.06.23Scénarios
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    EfyreAdmin
    Efyre
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    Je vous présente
    Les évents


    Avant toute chose, sachez qu'il n'y aura qu'un seul évent à la fois, et que le staff choisi quand il en fait. De plus, il n'y aura aucunes quêtes en même temps que les évents. Ceci a pour but de vous encourager à rps hors des évènements pour impacter aussi le forum en fonction de vos actions. Plus vous ferez des rps entre vous, plus vous nous donnerez matière à faire des quêtes qui peuvent être liées à vos intrigues persos.

    Pour ce qui est du fonctionnement, c’est très simple : Un tour ne dure qu’une semaine et vous devrez répondre dans ce laps de temps. Si vous ne pouvez pas répondre dans le temps imparti, vous devrez prévenir votre Mj (si possible sans attendre le dernier jour). Si vous ne prévenez pas et faites attendre tout le monde, votre tour sera sauté et votre personnage en subira les conséquences en jeu. Si jamais il vous arrivait de ne pas prévenir et de louper un second tour, dans ce cas vous serez retiré de la quête en cours.

    Étant déjà occupé à gérer le scénario de la quête en cours, le MJ ne pourra pas se permettre de venir voir les retardataires, nous comptons donc sur votre sérieux et votre rigueur. En cas de doute, le MJ sera évidemment là pour vous répondre.

    Comment jouer lors d'un évent ?

    Dans le jeu, il y a deux groupes de participants : les joueurs et les PNJ. Chacun de ces groupes a une barre de points et l'objectif du jeu est de vider la barre de points de l'adversaire.

    Pendant les phases de combat, les joueurs et les PNJ devront effectuer des jets de dés. Voici comment les résultats des jets de dés sont évalués :

    Réussite critique : Vous infligez 3 points de dégâts à la barre de points de l'adversaire.

    Réussite : Vous infligez 2 points de dégâts à la barre de points de l'adversaire.

    Échec : Vous subissez une perte de 2 points dans votre propre barre de points, en plus de ne pas réussir dans votre action.

    Échec critique : Vous subissez une perte de 3 points dans votre propre barre de points, et vous échouez également dans votre action.

    En résumé, lors des combats, les résultats des jets de dés déterminent les dégâts infligés ou subis. Les Réussites et les Réussites critiques sont bénéfiques pour votre groupe en infligeant des dégâts à l'adversaire, tandis que les Échecs et les Échecs critiques sont préjudiciables, car ils vous font perdre des points en plus d'échouer dans votre action.

    Cependant, n'oubliez pas que si la barre de votre groupe arrive à zéro, votre personnage ne s'en sortira pas indemne : vous aurez établi ce que vous acceptez ou non comme blessures en amont avec le mjs de la quête. Cela peut aller de la perte de connaissance à la mort pure et simple.


    emme
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    Crédits
    Avant toute chose : ce forum appartient à son staff dans son intégralité. Merci de ne pas plagier son contenu ailleurs. Ensuite, le code - forum et fiche - a entièrement été fait par Emme, avec les modifications apportées par Epsilon, Missouille et Zaiah, que l'on ne remerciera jamais assez pour leur aide. De plus, les onglets du profil viennent du tuto de Velunes, qui s'est aidé de deux autres liens pour cela : La tambouille des râleuses et Forum des forums. De plus, le switcheroo vient du tuto de Monomer, que l'on remercie ! Également, nous remercions les artistes d'ArtStation pour leurs diverses illustrations dont nous nous servons sur le forum et Linoa et KoalaVolant ainsi que Pisrale pour l'header et le code des boules de cristals.

    Au cours de votre parcours parmi nous, vous trouverez des références à plusieurs univers et légendes, en voici la liste rapide : la légende Amazigh des Ogresses, Acotar, Gods of Men, Sorcery of Thorns, Harry Potter, Serpent & Dove, La confrérie de la dague noire, Teen Wolf, The Originals, La meute Phénix, Tara Duncan, Redwood, Magic. De plus, nous remercions Gorgeousmali pour son idée sur les âmes soeurs maudites, ainsi que les wiki Harry Potter et Parfum Potter pour leurs éclaircissements, ainsi que La plume de poudlard.
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