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Ancestrale - Immortels
@Varian Brisbane
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Ancestrale - Shtrigues
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@Solveig Reeve
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@Amren Almenara
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Rhoval Sol Markam (Scénario)
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Manipulée - Mages et Dur'ans
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Ancestrale - Vampires
@Dregan Von Seggern
@Dregan Von Seggern
@Dregan Von Seggern
03 - Répertoire des magiesSam 17 Juin 2023 - 19:00
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Sorts Altérés
Sorts Altérés
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Re: 03 - Répertoire des magiesJeu 16 Nov 2023 - 22:44
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Sorts Ancestraux
Sorts Ancestraux
Magie Curative
Varian utilise ce sort pour créer une barrière d'air comprimé qui peut dévier ou ralentir des attaques. Ce mur est particulièrement utile en combat pour se protéger contre des tirs à distance ou des assauts magiques. C'est un sort défensif qu'il emploie stratégiquement pour créer un espace de répit ou pour planifier sa prochaine attaque.
Création de @Varian Brisbane
Ce sort complexe permet à Varian de capter des sons sur de longues distances en canalisant le vent. Il l'utilise pour recueillir des informations, espionner des conversations, ou rester alerte aux dangers potentiels dans son environnement. La Voix du Vent est un outil d'exploration et de reconnaissance, lui donnant un avantage tactique en lui fournissant des renseignements cruciaux. C'est le sort de Varian qui demande le plus de concentration et qui témoigne le mieux de sa maitrise du vent.
Création de @Varian Brisbane
Ce sort permet à Varian de créer une puissante rafale de vent dirigée, qu'il utilise souvent en combat pour déséquilibrer ses adversaires ou dévier des projectiles. Hors du combat, il l'utilise pour des tâches pratiques comme repousser des objets ou se déplacer rapidement sur de courtes distances. La rafale de vent est également un moyen pour lui de faire une démonstration de force et d'intimidation lors de confrontations.
Création de @Varian Brisbane
Magie élémentaire
Un flux d'air est généré sous la cible, la soulevant du sol. A noter que plus la cible est grande/ lourde et plus le courant le sera : il lui est proportionnel (Il sera de ce fait, une énergivore).
Création de @Solveig Reeve
Lui permet de contrôler brise, bourrasques et tempête pour leur peu qu'elles soient déjà naturellement présentes. Néanmoins, cela lui demande beaucoup d'énergie et de concentration : elle ne peut donc se consacrer à autre chose durant ce laps de temps.
Création de @Solveig Reeve
L'air contenu dans les poumons de la cible en est petit à petit extrait, jusqu'à empêcher toute respiration. Solveig refuse toutefois d'en faire usage, effarée par les effets de ce sort qui vont à l'encontre de ses valeurs les plus profondes. (la victime conserve toutefois la mobilité de ses membres et peut se défendre).
Création de @Solveig Reeve
Descriptif
Descriptif
Descriptif
La possibilité d’infuser des armes de sa magie lui est d’une grande aide. Elle peut aussi bien rendre le métal brûlant que le revêtir d’une flamme qui inflige des dégâts de brûlures supplémentaires.
Création d'Amren Almenara
La Shtrigue est capable de moduler la température d’une partie ou de l’entièreté de son corps, jusqu’à se transformer en véritable brasier ambulant. Cela rend le combat au corps à corps difficile et inconfortable pour les ennemis. Plus elle étend ce pouvoir sur son corps, plus l’effet sera court, car l’énergie déployée est énorme. Dans cet état là, elle est insensible à n’importe quelle autre source de chaleur ou de flamme.
Création d'Amren Almenara
Une impressionnante barrière de flammes difficilement franchissable, qu’elle peut moduler pour l’étendre face à la ligne ennemie, ou bien encercler un groupe. La taille et la façon dont elle module cette barrière influence l'énergie qu'elle possède et dépend de la concentration qu'elle y met.
Création d'Amren Almenara
Descriptif
Descriptif
Descriptif
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Descriptif
Descriptif
Descriptif
Descriptif
Descriptif
Magie de l'esprit
Cela consiste à modifier la réalité des personnes qui sont en ma présence, quand ils me regardent.. Ils ne peuvent pas voir ma blessure au visage par exemple. Un pouvoir qui peut être décuplé grâce à la relique que je porte à mon doigt, sous la forme d’une bague.
Création de Dregan Von Seggern
Je peux lire dans l'esprit des gens qui m'entourent.
Création de Dregan Von Seggern
Je peux communiquer avec mes proches dans leur esprits.
Création de Dregan Von Seggern
Magie de métamorphose
Descriptif
Descriptif
Descriptif
Magie nécrotique
Descriptif
Descriptif
Descriptif
Magie des plantes
Descriptif
Descriptif
Descriptif
Magie prophétique
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Descriptif
Descriptif
Magie runique
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Descriptif
Descriptif
Magie spatiale
Descriptif
Descriptif
Descriptif
Re: 03 - Répertoire des magiesJeu 16 Nov 2023 - 22:57
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Sorts Manipulés
Sorts Manipulés
Magie d'altération
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Descriptif
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Magie des barrières
Descriptif
Descriptif
Descriptif
Magie de communication
Descriptif
Descriptif
Descriptif
Magie élémentaire
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Descriptif
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Descriptif
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Descriptif
Descriptif
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Descriptif
Descriptif
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Magie d'enchantement
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Magie de détection
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Magie de guérisson
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Re: 03 - Répertoire des magiesJeu 16 Nov 2023 - 23:02
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Sorts Magie Noire
Sorts Magie Noire
Offensif
Impose des changements drastiques et définitif dans la personnalité ou les souvenirs de la victime, au bon vouloir du tortionnaire. Ne peut être utilisé qu'une seule fois sur une même cible.
Avec l'aide d'un catalyseur appartenant à la victime (objet/vêtement personnel), permet de lui infliger une douleur physique à distance, de la même façon qu'un Doloris. Dans le catalyseur, déposer quelques gouttes du sang de la victime, lancer l'incantation sur le catalyseur chargé. Même depuis un autre pays, la victime se retrouve lié à la "poupée" et subit la douleur de ce qui est infligé au catalyseur. Pour échapper à un tel contrôle, il faut détruire le catalyseur.
Extrait tout le sang du corps de la victime pour le condenser et le cristalliser sous forme d'une larme de sang. Provoque une mort lente et douloureuse. Il est impossible de sauver la victime une fois le cristal solidifié.
Emprisonne la victime dans une prison mentale, dans laquelle il subit ses pires cauchemars. La victime est incapable de faire la différence entre le réel ou non. Pour sauver la victime, il faut réussir à mettre l'agresseur hors d'état de nuire.
Permet de prendre possession d'une personne et d'habiter son corps. L'hôte se retrouve dans le corps du lanceur. Pour que l'hôte puisse retourner dans son propre corps, il faut que le lanceur qui l'habite perde conscience, ainsi, chacun retrouvera sa place.
Défensif
Descriptif
Descriptif
Descriptif
Curatif
Descriptif
Descriptif
Descriptif
Autre
Descriptif
Descriptif
Descriptif
Re: 03 - Répertoire des magiesJeu 16 Nov 2023 - 23:20
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Avant toute chose : ce forum appartient à son staff dans son intégralité. Merci de ne pas plagier son contenu ailleurs. Ensuite, le code - forum et fiche - a entièrement été fait par Emme , avec les modifications apportées par Epsilon , Missouille et Zaiah , que l'on ne remerciera jamais assez pour leur aide. De plus, les onglets du profil viennent du tuto de Velunes , qui s'est aidé de deux autres liens pour cela : La tambouille des râleuses et Forum des forums . De plus, le switcheroo vient du tuto de Monomer , que l'on remercie ! Également, nous remercions les artistes d'ArtStation pour leurs diverses illustrations dont nous nous servons sur le forum et Linoa et KoalaVolant ainsi que Pisrale pour l'header et le code des boules de cristals.
Au cours de votre parcours parmi nous, vous trouverez des références à plusieurs univers et légendes, en voici la liste rapide : la légende Amazigh des Ogresses, Acotar, Gods of Men, Sorcery of Thorns, Harry Potter, Serpent & Dove, La confrérie de la dague noire, Teen Wolf, The Originals, La meute Phénix, Tara Duncan, Redwood, Magic. De plus, nous remercionsGorgeousmali pour son idée sur les âmes soeurs maudites, ainsi que les wiki Harry Potter et Parfum Potter pour leurs éclaircissements, ainsi que La plume de poudlard.
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